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用語:中日ドラゴンズ ゲームにおける中日ドラゴンズ。 落合軍の主力兵の野球選手が所属するチーム。 歩行グラがある選手 背番号は製作当時の2008年時点のもの。リンクのある選手は地上戦でスポット参戦してくれる選手。 2:荒木雅博 3:立浪和義最終部ラピュタ魔王城エリアに登場する「素晴らしい先輩」との関係性は不明。コピーだと信じたい。 5:和田一浩 6:井端弘和 7:李炳圭ナゴヤドームのロッカーにある取得できないユニフォームの持ち主(多分)。 8:平田良介 9:井上一樹 11:川上憲伸 13:岩瀬仁紀ドアラの技「DEATH 13」で召喚できる。 14:朝倉健太 18:中里篤史 21:チェン・ウェイン 24:英智 25:新井良太 27:谷繁元信 28:小田幸平 29:山井大介 31:森野将彦 34:山本昌小物によるとレプリ東京奪還作戦中に腹を下した(*1)とのことらしい。 43:小笠原孝 44:タイロン・ウッズ 99:中村紀洋 現実における中日ドラゴンズ プロ野球セントラルリーグに所属するプロ野球チーム。1936年創設。現在のホーム球場は愛知県名古屋市にあるナゴヤドーム(現・バンテリンドーム)。 製作当時の2008年は落合政権4年目の黄金期の真っただ中(*2)だった。
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【男性】 ■ソルジャー ファイター ├ナイト┬─ホワイトナイト │ ├─ドラグーン―プレデター │ ├─デュークナイト―エスクワイアー │ ├─ジェネラル―ハイランダー │ ├─テンプルナイト─┬─テンプルコマンド(ヴォラック) │ ├─テンプルコマンド(マルティム) │ ├─テンプルコマンド(オズ) │ │ ├バーサーカー┬─ブラックナイト―ダークプリンス │ └─テラーナイト―レリクスナイト │ ├ニンジャ―ニンジャマスター―ダークストーカー │ ├バンディット─ソードマスター┐ │ ├─ウォリアー ├サムライ―サムライマスター┘ │ ├ビーストテイマー―ビーストマスター │ ├ウィザード―ゴエティック┬─ネクロマンサー―リッチ │ ├─ソーサーラー―ヴェネフィック │ ├ウォーロック―ドールマスター―エンチャンター │ ├クレリック♂―プリースト♂―エクソシスト―ビショップ │ ├ジェミニ │ ├ゾンビ┬―スケルトン 【女性】 ■アマゾネス ├アーチャー │ ├ドラゴンテイマー─ドラゴンマスター │ ├ヴァルキリー―フレイア │ ├ウィッチ┬うぃっち(TO) │ ├サモナー │ ├セイレーン┬シーアルジスト┬ソーサレス │ │ ├ヴェネフィカ │ │ │ ├シャーマン┬シャーマン(セリエ) │ │ ├クレリック─プリースト┬ダークプリースト │ ├ハイプリースト─プリンセス │ ■エンジェルナイト─ダークエンジェル─堕天使 亜人間 ■エンジェル─スローンズ─セラフィム ■グレムリン┬─デビル─サタン └─レッサーデーモン─デーモン ■ゴブリン ■ゴーゴン ■フェアリー─ピクシー─シルフ ■ホークマン┬─バルタン └─レイヴン ■マーメイド─ニクシー ■リザードマン─ゲイビアル ■パンプキンヘッド─マッドハロウィン ■ウェアウルフ─ウェアタイガー 【派生わからんクラス】 悪魔? 聖魔? ヴェネフィカ ???? リッチ(ミュカレー)? ソーサレス(シビュラ)? うぃっち(はぁと)? ハイプリースト(レクトール) デーモン(TO)? ジェネラル(ナリス)? 【クラス予想】 聖魔 ディセント、サバト、エクスハラティオ、アポカリプス サマナー サモンドール、フェンリル、アイスワンド ハイプリースト(R) インカローズ、イグニスファタス、男職? ソーサレス サンダーバード、ジプシークイーン ジェネラル(N) ブラッドクリーバ、ヘルズゲート ソードマスター(M) ノトス、アトロポス ヴェネフィカ シュガーケーン、サンダーフレア、1000goth ヴェネフィック(S) サモンダークネス、男職? ダークエンジェル(S) クレシェンテ、ライフフォース ダークエンジェル(L) アンサラー、ダーククエスト、ライフフォース サモナー サモンダークネス、ヴェネフィカに派生? ??? 鬼神のヘルム? フォリナー4姉妹 シャーマン派生4属性禁呪? うぃっち ストライクノヴァ? リッチ(M) ケーリュケイオン?アミュレット?クレイブマインド?、LF エンジェルナイト、アーチャー(男) ニンジャ、ナイト(女) ロトン系
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クラス 下級職 / 上級職他 / おすすめスキル キャラの習得スキル早見表 習得スキル早見表(親世代) / 習得スキル早見表(子世代) クラス(兵種) - おすすめスキル 管理人目線・もしくは人気のおすすめスキルを紹介。 希望のキャラに覚えさせられなかったスキルは、マイキャッスル巡りで探そう。 戦闘中に効果あり 奥義やダメージの底上げで火力を上げるものや、ダメージを軽減するもの。 スキル 習得条件 効果と備考 竜穿 ダークプリンス:Lv10ダークプリンセス:Lv10 効果:攻撃時、技×0.75%で発動。攻撃力の半分を与えるダメージに追加。意外と発動し、追加ダメージも安定するので使いやすい。※「必殺なし」「魔法武器」では発動しない。 流星 剣聖:Lv5 効果:攻撃時、技×0.5%で発動。ダメージ半分で5回連続攻撃発動率はやや低いものの、5回全てに必殺判定があるので発動すれば強力。流星中の必殺ダメージは通常の3/2となる(キラー系であれば2倍)。※「必殺なし」「魔法武器」では発動しない。 月光 グレートナイト:Lv5 効果:攻撃時、技%で発動。敵の守備・魔防を半分として攻撃頑丈な相手に有効。闘技場でも活躍するスキルで、発動率もそこそこ。※「必殺なし」「魔法武器」では発動しない。 太陽 ブレイブヒーロー:Lv5 効果:攻撃時、技%で発動。敵に与えたダメージの半分HP回復ダメージは変わらないが安定度は増す。他の奥義に比べ発動率も高め。※「必殺なし」「魔法武器」では発動しない。 天空 ヴァンガード:Lv25マスターロード:Lv25天空の書を使用 効果:攻撃時、技×0.5%で発動 太陽と月光の2回連続攻撃月光と太陽を連続で行う贅沢なスキル。有料コンテンツが必要だが強力。※「必殺なし」「魔法武器」では発動しない。 ○の達人 剣:剣聖 槍:槍聖弓:弓聖 魔:陰陽師暗器:上忍斧:バーサーカーそれぞれLv15で習得 効果:○を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5セットしておくだけで、該当武器によるダメージが+5される。該当武器を使えば必ず発動し、ダメージの底上げが可能。魔力が低いキャラに魔道書や呪で攻撃させる、といった場合にも魔の達人をセットすれば多少のダメージが見込めるようになる。 ○殺し 剣:ドラゴンマスター槍:鍛冶弓:ソーサラー魔:バトラー/メイド暗器:ボウナイト斧:ブレイブヒーローそれぞれLv15で習得 効果:敵が○を装備している場合、自分の命中・回避+50セットしておくだけで、該当武器を装備した相手と戦いやすくなる。50の数値は大きく、飛行ユニットが弓兵部隊を殲滅出来る場合もある程。▼利用例▼飛行ユニット:弓殺し(弓全般対策)獣人系、騎馬・天馬、剣持ち:槍殺し(ビーストキラー、剣薙ぎの薙刀対策)ジェネラル他:魔殺し(魔防の低さを補う)鎧系:剣殺し、暗器殺し、斧殺し(アーマーキラー、針手裏剣、ハンマー対策)主人公、カンナ:剣殺し(ドラゴンキラー対策) 見下す者 レヴナントナイト:Lv15 効果:敵が騎乗ユニット以外の時、与えるダメージ+5条件が限定されるものの、達人と同じく必ず発動するので持っておくとお得。 ○の一撃 修羅(鬼神):Lv5弓聖(凶鳥):Lv5聖天馬武者(明鏡):Lv15グレートナイト(金剛):Lv15 効果:自分から攻撃した時、(以下に続く)鬼神の一撃 → その戦闘中、必殺+20明鏡の一撃 → その戦闘で受ける魔法ダメージ-20凶鳥の一撃 → その戦闘中、命中+40金剛の一撃 → その戦闘で受ける物理ダメージ-10自分から攻撃した時のみ、確実に発動してくれるスキル。レベルの低いユニットに凶鳥を持たせてトドメ刺させたり、鬼神で一撃必殺を狙ったり、明鏡や金剛で苦手な相手を叩きに行く、など。 大盾聖盾 ジェネラル(大盾):Lv15パラディン(聖盾):Lv15 効果(大盾):技%で発動。○の攻撃を受けた時、ダメージ半減大盾 → 剣・槍・斧・獣石・魔物・絡繰 を半減。聖盾 → 弓・魔道・暗器・竜石・ブレス・投石 を半減。壁役や紙装甲に。ダメージを半減してくれるスキルで、発動率はそこそこ。相手の攻陣によるデュアルアタックにも対応してくれる。※「必殺なし」「魔法武器」では発動しない。 戦闘後に効果あり 戦闘後にダメージを与えたりするもの。匠の技は後述する金策系他にて。 スキル 習得条件 効果と備考 蛇毒 忍:Lv10 効果:自分から攻撃した時、戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる自分から攻撃していれば必ず発動するので、命中率に左右されず削ることが可能。ただしこのスキルで敵を撃破することは出来ず、HP1で生き残るので注意。 四牙 九尾の狐:Lv15マーナガルム:Lv15 効果:戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる蛇毒と同様。こちらは習得がガルー、妖狐系に限定される。 死の吐息 レヴナントナイト:Lv5 効果:自分から攻撃した時、戦闘後、周囲2マスの敵のHPを最大HPの20%減少させる蛇毒の上位互換。蛇毒などと併用可能。 竜呪 ダークブラッド:Lv15 効果:戦闘後、敵の全能力-4。効果はターン回復全能力を大きく下げる。反撃でも発動するため非常に有効。 非戦闘時に効果あり 応援やターン開始時の回復を行うもの。 スキル 習得条件 効果と備考 ○の叫び バーサーカー(力+4)陰陽師(魔力+4)ボウナイト(技+4)ペガサスナイト(速さ+4)聖天馬武者(速さ+4)修験者/巫女(幸運+8)ドラゴンマスター(守備+4)ストラテジスト(魔防+4)ダークファルコン(移動+1)神軍師(全て+2&4マス)修験者/巫女Lv10ダークファルコンLv25神軍師Lv35,ペガサスLv25他はそれぞれLv5で習得 効果:応援コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、○+n(1ターン)複数の叫び系をセットしておくと一時的に大幅な強化が可能。支援キャラに。神軍師の七色の叫びは全能力が上昇する代わりに+2。しかし4マスに届く。▼似た性能を持つ武器も存在する▼サイゾウの爆炎針:自分から攻撃後、周囲2マスの味方の力+4スズカゼの疾風針:自分から攻撃後、周囲2マスの味方の速さ+4バイオリンの弓:自分から攻撃後、周囲2マスの味方の技+4琵琶の和弓:自分から攻撃後、周囲2マスの味方の魔防+4笹飾り(使用回数3):味方のHP15回復/周囲2マスの味方の幸運+8 天照らす 金鵄武者:Lv5 効果:ターン開始時、周囲2マス以内の味方を最大HPの20%HP回復アクアの固有スキルと同様。本人は回復しないところには注意。 回復 山伏:Lv5戦巫女:Lv5 効果:ターン開始時、HPが最大HPの30%回復こちらは本人限定回復。シンプルながら効果は優秀で、安定度が増す。守備・魔防が低いキャラには優先して習得させておきたい。 移動+1 シーフ:Lv10 効果:自分の移動+1地味だが役に立つ。鈍足キャラのフォローも出来る。 ワープ 魔女:Lv25ワープの書を使用 効果:「ワープ」使用時、自身を味方の隣接マスに移動し、続けて他の行動可能習得し、セットしてしまえばどの兵種でも使用出来る便利なコマンドスキル。魔女は女性限定兵種だが、ワープの書は性別による制限はない(レベルのみ)。 金策系他 金策に利用出来るもの、成長率に関わるもの。 スキル 習得条件 効果と備考 左うちわ 大商人:Lv5 効果:幸運%で発動。7ターン目終了まで、行動終了時に小判を入手小判は300Gで売却可能。移動せずに待機を選択しても発動する。 匠の技 鍛冶:Lv5 効果:幸運%で発動。自分から攻撃して敵を倒した時、鉄の刀,薙刀,金棒,和弓,手裏剣の一つを入手敵を撃破する必要があるが、売却価格は小判よりも高く、そのまま錬成にも利用可能。ただし、該当武器を装備している相手でないと発動しない(魔道書などでは発動しない)。 良成長 村人:Lv1 効果:レベルアップ時、全能力の成長判定に+10単純に全パラメータが上昇しやすくなる。低レベルのキャラほど恩恵を受けられやすい。村人はバディやマリッジに適用されないため、モズメ本人とその子世代のみ習得可能となる。 鍵開け 忍:Lv1シーフ:Lv1 効果:鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる宝の鍵が要らない。マップに宝箱がある場合は、これを使えるキャラを出撃させよう。 エリート エリートの書を使用 効果:入手経験値2倍無料DLCで書を一つだけ入手出来る。高レベルでは経験値効率が出にくいため、これで底上げを。
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戦士スキル 未昇級スキルショットブレード レスキュ ダブルアタック ウィンドブレード ディバテュ トリプルアタック メガブレード バテュ 両手持ち ドラゴンモード ウェポンクラッシュ 完全防御 メドソウル クレショ フェニックスモード 昇級スキルメガアタック 突進 咆哮 ストームブレード ルーンブレード 純戦スキル#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (medo.GIF)サクリファイス デビルクレショ 剣闘士スキル剣闘術(Lv1) 剣闘術(Lv2) 打ち下ろし(Lv1) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4hougiri.gif)四方斬り(Lv1) 未昇級スキル ショットブレード 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 1 3 3 3 3 3 無し 無し 戦士の職についた時に習得することが出来る。もしくはノビス酒場チャージ時間5秒 自分の向きの方向1マスにダメージを与えることが出来る WBを習得するまでに大変お世話になる。WBを習得後このスキルは消える レスキュ 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 1 10 3 3 6 3 無し 1000gold ミルレス特殊技術師範チャージ時間7秒 自分の前の敵のTGを取る 相手が瀕死状態になると100でも確実に失敗する ダブルアタック 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 11 16 3 3 10 3 無し 5000gold ミルレス戦闘技術師範パッシブスキル、単体でも発動可能 スペースを押すと基本攻撃2回分の威力 ウィンドブレード 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 11 32 3 3 24 3 無し 5000gold ミルレス戦闘技術師範チャージ時間X秒 自分の前方3マスに攻撃、失敗すると穴が開く ディバテュ 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 11 41 3 3 35 3 レスキュLv60 5000gold ミルレス特殊技術師範チャージ時間6秒 麻痺解除、日本とちがってGがなくても使える レベル100時でも失敗あり トリプルアタック 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 41 46 3 3 40 3 ダブルアタックLv60 12000gold スオミ戦闘技術師範パッシブスキル、単体でも発動可能 スペースを押すと基本攻撃3回分の威力 メガブレード 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 41 62 3 3 54 3 ウインドブレードLv60 12000gold スオミ戦闘技術師範チャージ時間12秒 自分の周り4方向に攻撃、失敗すると穴が開く バテュ 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 41 71 3 3 58 3 レスキュLv100 12000gold スオミ特殊技術師範チャージ15時間 自分の前の敵を麻痺にする Lv100でも失敗あり 状態異常が重なると寝てるのに攻撃したりしてくる場合がある。 両手持ち 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 71 76 3 3 60 3 トリプルアタックLv75 クラヌム6個アックスクラヌム3個双銀イアリング2個50000gold アベル戦闘技術師範パッシブスキル、スキル自体に攻撃性能はない。 両手専用の武器を装備する事ができる。 ドラゴンモード 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 71 93 3 3 67 3 トリプルアタックLv90メガブレードLv90 クラヌム10個アックスクラヌム5個双金イアリング2個50000gold ルケシオン特殊技術師範チャージ時間X秒 1秒にHPX消費(最大200)して、HIT?DMG?を上げる 持続時間X秒 ウェポンクラッシュ 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 71 92 3 3 65 3 メガブレードLv75 クラヌム10個アックスクラヌム5個双金イアリング2個50000gold ルケシオン特殊技術師範チャージ時間20秒 相手の武器を落とし、数秒間武器が持てない状態になる。 BFでしか使えない アイテム欄を埋めておくと効かない また、素手状態の相手にも効き目が無い。 完全防御 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 99 94 3 3 69 3 ウェポンクラッシュLv90 無し 完全防御クエストチャージ時間28秒 スキル攻撃のみ無敵、魔法は貫通 Lv100でも失敗はかなり多い メドソウル 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 99 99 3 3 73 3 ウィンドブレードLv100メガブレードLv100 無し メドソウルクエストチャージ時間28秒 現在HPの90%を消費して攻撃 威力は現在HPに依存する。 クレショ 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 99 99 3 3 73 3 完全防御Lv30メドソウルLv30 アックスクラヌム10個サキュバスの髪の毛10個セトアの金手袋1個お金150万gold ルケシオン特殊技術チャージ時間28秒 最大HPの2%以下の時に発動することができる 最大HPの72%のダメージを与える Lv100でも失敗あり フェニックスモード 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 99 90 3 3 70 3 ドラゴンモードLv90 クラヌム10個アックスクラヌム10個セトアの銅手袋2個150万gold ルケシオン特殊技術師範チャージ時間X秒 1秒にHPX消費(最大250)して、HIT?DMG?を上げる 持続時間X秒 昇級スキル メガアタック 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム マスター 3 3 3 3 3 無し 無し 昇級時に自動に習得することが出来る。パッシブスキル、単体でも発動可能 スペースを押すと基本攻撃4回分の威力 突進 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム マスター 3 3 3 3 3 無し 無し 昇級時に自動に習得チャージ時間X秒 前方5マスに素早く走り攻撃、5マスぴったりだと当たらない。 自殺技以外で戦士最強スキル、威力はSTRCON 咆哮 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム マスター 152 16 14 90 14 集中Lv60 デスナイトの兜3個バトルブーツ3個お金100万gold 昇級セトアチャージX秒 全体バテュ、目の前に敵が居ないと発動できない マクロ不要 使い勝手が非常に難しい。呪いや眠りが見えない時があるので乱用は禁物 ストームブレード 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム マスター 150 10 10 92 20 ウインドブレードLv1 デスナイトの剣2個アンクボーンの肋骨2個ブロンズオピオンの鱗 心身強化所セトアに『教え(가르침)』と発言で習得チャージ時間5秒 ウィンドブレードUG、威力は約1,5倍増加 ルーンブレード 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム マスター 150 10 10 92 20 メガブレードLv1 デスナイトの剣2個アンクボーンの肋骨2個ブロンズオピオンの鱗 ストームブレードと同時習得、なので材料は1セットのみチャージ時間11秒 メガブレードUG、威力は約1,5倍増加 純戦スキル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (medo.GIF)サクリファイス 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 99 3 3 3 3 3 メドソウル100? 無し 昇級後、セトア神のとこで発言するとメドソウルをUGすることが出来る(ただしメドソウルは消える)チャージ27秒 自分の現在HPを95%消費して自分の向きの方向の敵へダメージを与える。 なんていうかおまけスキルもいいところ。 デビルクレショ 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム 99 3 3 3 3 3 サクリファイス100? ブロンズオピオンの鱗10個アンクボーンの肋骨10個お金3000万gold 昇級後、ミルレス神殿で純粋職業と発言して純粋職業官のとこへ飛び、クリックで習得。チャージ12秒 最大HPの2%以下の時に発動することができる。 クレショと比較して、威力は1.5倍、チャージは半分。実質3倍の性能。 しかし、100でも失敗多すぎ、すぐHPが1になるために死にやすい。過信は注意 金さえあれば材料調達は結構楽になった。 剣闘士スキル 剣闘術(Lv1) 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム AB1 3 3 3 3 3 無し 剣闘術技術書100万gold 2次職就職後、成長魔法で習得パッシブスキル? ダインブレードが装備できる 剣闘術(Lv2) 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム AB8 3 3 3 3 3 剣闘術(Lv1) アックスクラヌム10個ダインブレード5個EXP1000万300万gold AB8になって、成長魔法で習得バスターブレードが装備できる 打ち下ろし(Lv1) 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム AB8 3 3 3 3 3 無し パンティカ10個ジュムグローブ3個打ち下ろし技術書EXP1000万150万gold AB8になって、成長魔法で習得チャージ時間X秒 3マス前まで攻撃 威力はかなり弱い #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4hougiri.gif)四方斬り(Lv1) 習得Lv STR INT WIS CON DEX 前提スキル 必要アイテム AB10 3 3 3 3 3 無し 麦5個ジュムグローブ5個技術書EXP2000万200万gold AB10になって、成長魔法で習得チャージ時間11秒 自分中心に4方向攻撃 威力はいまのところ不明 んー、スキルの雛形はこんな感じがいいかなー?ただ、表がこれ作成できないと習得ステとか見難いな・・ -- 二枚目@clef (2006-08-30 02 12 53) 画像が入る場所がないっ。あと必要「アイテム」のところに前提スキルがはいってるとちょっとややこしくね? -- タケシ (2006-08-30 17 18 24) まぁこんなもんだろう。それでもちょっと見難いなwww -- 二枚目@clef (2006-08-30 18 26 50) ルケシオンの戦闘技術師範に(特殊とは別に)トリプル90とルーンブレード30で覚えられるドラゴンモードっぽいのがあるらしい。なんだろう? -- タケシ (2006-09-28 11 37 27) 名前 コメント
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スキル覚えられるスキル熟練度について 範囲 共通のスキル ルワーフ(火と武具)のスキル ベルマーム(水と知識)のスキル ジェルフ(風と芸術)のスキル オレプラル(大地と商)のスキル ヤファ(光と生命)のスキル パズ(闇と死)のスキルコメント欄 スキル まだ未完成ですのでどんどん更新してください。 覚えられるスキル スキルは装備している武器(盾)と種族によって決定される。 例)ジェルフ(風と芸術)×杖=風水師 つまり、一つのユニットは2種類のスキルを覚えることができる。 (杖と盾を装備しているジェルフは風水師と精霊使いのスキルを 覚えることが出来る。) 熟練度について 熟練度の上昇の仕方は現在不明。 実験してみたところ、1回の戦闘で4回攻撃すると熟練度が2上がり、 1回の戦闘で2回攻撃すると、同じように熟練度が2上がった。 おそらく1回の戦闘で上がる熟練度は2が最大なのだろう。 戦いに参加させずに移動をさせたりしていても熟練度が1上がった。 範囲 範囲は1-12で表される。 1・・・前後左右 2・・・前3マスと後左右 3・・・自分の周り3×3マス といったように、数字が大きいほど範囲が大きくなる。 ~ 共通のスキル 拳闘士(装備無し) 種類 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 拳闘士の心 自分のを6ターン+1 0 50 魔法使い(杖) 種類 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 エーテルパレット ユニットに2ダメージ 10 5 剣士(剣) 種類 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 剣士の心 自分のを6ターン+1 0 50 槍騎士(槍) 種類 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 槍撃 ユニットにダメージ 3 5 槍騎士の心 自分のを6ターン+1 0 50 盾持ち(盾) 種類 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 防御 自分のHPを6ターン+2 2回復 0 5 弓使い(弓) 種類 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 射撃 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ 10 5 鞭使い (鞭) 種類 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 鞭打 指定の自分以外のユニットにダメージ 2? 5 鞭使いの心 自分のを6ターンの間+1 0 50 槌騎士(槌) 種類 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 槌騎士の心 自分のを6ターンの間+1 0 50 ルワーフ(火と武具)のスキル 柔道家(装備無し) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 一本背負い 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ、位置を入れ替わる 30pt 巴投げ 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ、位置を入れ替わる 50pt カウンター 自分が攻撃の対象になったら『攻撃』で反撃(2ターンの間) 100pt 炎術師(杖) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 ファイアバレット 指定の自分以外のユニットにダメージ 50pt レッドエッジ 範囲内のユニットのを2ターンの間+3 70pt レイズブレイズ 指定の自分以外のユニットに+3ダメージ 80pt レッドニードル 範囲内のユニットのを2ターンの間+3 90pt 侍(剣) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 二重群雲 範囲内のユニットに-1ダメージ、自分に-2ダメージ 50pt 流走 範囲内のユニットに-2ダメージ、自分に1ダメージ 50pt 朱雀落とし 指定の自分以外のユニットにダメージ、自分に1ダメージ 70pt 鬼軋り 指定の自分以外のユニットに+4ダメージ、自分にダメージ 80pt 隼(槍) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 槍高飛び 指定の位置に移動 30pt イーグル 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ 50pt バザード 指定の自分以外のユニットに1ダメージ 50pt アルバトロス 指定の自分以外のユニットに+4ダメージ 100pt 殴られ屋(盾) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 かばう 指定の自分以外のユニットが対象になった攻撃を自分が身代わりになる(2ターンの間 50pt 我慢 自分のを8ターンの間+1、1回復 60pt ガードスタンス 自分のを6ターンの間+2、2回復、Footを6ターンの間-1 70pt スカーナックル 指定の自分以外のユニットにDmg-2ダメージ、自分に1ダメージ 100pt 弓道家(弓) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 射合い 範囲内のユニットのを4ターンの間+2 60pt 野貫き 範囲内のユニットに-2ダメージ 70pt 威載せ 指定の自分以外のユニットに+1ダメージ 80pt 遠当て 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ 100pt 蠍(鞭) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 ファットテイル 指定の自分以外のユニットのを4ターンの間-3 50pt ロングクロー 指定の自分以外のユニットにダメージ、を3ターンの間-1 70pt レッドデビル 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ、を2ターンの間-2、自分のを2ターンの間+2、自分を2回復 90pt デスストーカー 指定の自分以外のユニットにダメージ、を2ターンの間-4、自分に3ダメージ 110pt 刀鍛冶(槌) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 刃潰し 指定の自分以外ののを4ターンの間-2 40pt 刀流し 自分が対象になった攻撃を無効化する 60pt 薫刀成性 指定の自分以外ののを2ターンの間+3 80pt 魔穿鉄剣 指定のを+2、を-1 90pt ベルマーム(水と知識)のスキル 話術師(装備無し) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 ミスリード 指定の自分以外のユニットをFootアクションを行動不能に 30pt 陽動 指定の自分以外のユニットをHandアクションを行動不能に 50pt 論理爆弾 指定の自分以外のユニットをFoot・Handアクションを行動不能に、1ダメージ 50pt 氷術師(杖) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 アイスバレット 指定の自分以外のユニットに-2ダメージ、を2ターンの間-2 50pt ブルーレイル 範囲内のユニットに-3ダメージ、を2ターンの間-1 60pt ペインフルレイン 範囲内のユニットに1ダメージ、を2ターンの間-1 80pt グレイシアジェイル 範囲内のユニットに2ダメージ、を2ターンの間-4、を2ターンの間-8 9 100pt 執刀医(剣) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 治療 指定を5回復 30pt 獣医術 指定を5回復 30pt 麻酔 指定の自分以外ののを4ターンの間-3 50pt 切除 指定の自分以外のに-1ダメージ、を4ターンの間-2 50pt 漁師(槍) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 養殖 指定を6回復 30pt 漁 指定の自分以外のに+2ダメージ 50pt さざなみの連歌 指定の自分以外ののを3ターンの間+3 50pt 大波の連歌 範囲内ののを2ターンの間+2 80pt 時術士(盾) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 アドアクト 指定の自分以外のユニットをアクションを再行動可能に 70pt アドムーブ 指定の自分以外のユニットをアクションを再行動可能に 80pt アドタイム 指定の自分以外のユニットをアクションを再行動可能に 90pt サブタイム 指定の自分以外のユニットをアクションを行動不能に 100pt トリックスター(弓) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 ガムバレット 指定の位置に「踏んだらアクションを行動不能に」の仕掛けを設置 50pt ロングボウトラップ 指定の位置に「踏んだら-1ダメージ」の仕掛けを設置 70pt リモートボム 指定の位置に「踏んだら+3ダメージ」の仕掛けを設置 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Knight.gif) 80pt オーバートラップ 指定の位置に「踏んだら-1ダメージ」の仕掛けを設置 110pt トラップメイカー(鞭) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 ボウトラップ 指定の位置に「踏んだら-1ダメージ」の仕掛けを設置 50pt ポイズントラップ 指定の位置に「踏んだらを2ターンの間-5」の仕掛けを設置 70pt スネアトラップ 指定の位置に「踏んだらを4ターンの間-3」の仕掛けを設置 80pt スチールトラップ 指定の位置に「踏んだら+3ダメージ」の仕掛けを設置 100pt 機械工(槌) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 修理 指定を6回復 30pt 分解 指定の自分以外のに+2ダメージ 50pt 調整 指定の自分以外ののを3ターンの間+2、2回復 50pt 拡張 指定の自分以外の】のを4ターンの間+2、を4ターンの間+2、を4ターンの間+4、4回復 120pt ジェルフ(風と芸術)のスキル 吟遊詩人(装備無し) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 『剣の謳歌』 範囲内のユニットのを4ターンの間+1 30pt 『慈愛の調べ』 範囲内のユニットを2回復 30pt 『愚鈍な行進』 範囲内のユニットのを4ターンの間-1 50pt 風水師(杖) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 寿砂 範囲内のユニットのを8ターンの間+1、1回復 - 50pt 背水 範囲内のユニットのを8ターンの間-1、を4ターンの間-1 - 70pt 龍穴 範囲内のユニットのを2ターンの間+1、を2ターンの間+1 - 100pt 奇門遁甲 敵遭遇率低下 - - 110pt 木こり(剣) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 植林 指定の自分以外のを6回復 50pt 伐採 指定の自分以外のに+2ダメージ 60pt 森1の調べ 指定の自分以外ののを3ターンの間+3 70pt ざわめく木々 範囲内ののを4ターンの間+2 100pt 舞踏家(槍) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 『金甌無欠』 範囲内のユニットのを1ターンの間+3 50pt 『花鳥風月』 範囲内のユニットを3回復 50pt 『疾風迅雷』 指定の位置に移動 60pt 『瑶林瓊樹』 範囲内のユニットのを1ターンの間+2 80pt 精霊使い(盾) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 ウィヤカオユンケ 指定の自分以外のを-4回復 30pt マソナペ 指定の自分以外のに+2ダメージ 50pt ワフクペザ 範囲内ののを2ターンの間+2 50pt ワハチャンカ 範囲内ののを4ターンの間+2、2回復 50pt 楽弓師(弓) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 弓楽『朱里』 範囲内のユニットを2回復 50pt 弓楽『毘業』 範囲内のユニットに2ダメージ 60pt 弓楽『雅瑠』 範囲内のユニットのを1ターンの間+2 80pt 弓楽『隗斗』 範囲内のユニットのを3ターンの間+1 90pt ビーストテイマー(鞭) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 またたび 指定の自分以外のを2回復、を2ターンの間+2 30pt 金蔓香 範囲内のを4回復 50pt プロッドウィップ 指定の自分以外ののを2ターンの間+2 50pt グレイトウィップ 指定の自分以外ののを3ターンの間+4、自分に-1ダメージ 70pt 彫刻家(槌) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 クロッグフロッグ 指定の位置にユニット『クロッグフロッグ』を設置する 50pt アンガーディアン 指定の位置にユニット『身代わり像』を設置する 80pt ソレムゴーレム 指定の位置にユニット『ソレムゴーレム』を設置する 90pt グレイブレイブン 指定の位置にユニット『グレイブレイブン』を設置する 120pt オレプラル(大地と商)のスキル ならず者(装備無し) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 急所突き 指定の自分以外のユニットに+2ダメージ 30pt 大暴れ 範囲内のユニットに-1ダメージ 50pt カウンター 自分が攻撃の対象になったら『攻撃』で反撃(2ターンの間) 100pt 手品師(杖) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 トランプ投げ 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ 50pt 切断マジック 指定ユニットが対象になった攻撃を無効化する(2ターンの間 70pt 人体交換 指定の自分以外のと位置を入れ替わる 80pt ハンカチをウサギに 指定の位置にユニット『手品ウサギ』を設置する 100pt 盗賊(剣) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 スティルライフ 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ、自分を-1回復 40pt スティルパワー 指定の自分以外のユニットのを3ターンの間-2、自分のを3ターンの間+2 50pt スティルスピード 指定の自分以外のユニットのを3ターンの間-1、自分のを3ターンの間+1 60pt とんずら 指定の位置に移動 100pt 土地読み(槍) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 落とし穴 指定の位置に「踏んだら3ダメージ」の仕掛けを設置 50pt 大地の恵み 範囲内のユニットを3回復 60pt 地の毒 指定の位置に「踏んだらを8ターンの間-1」の仕掛けを設置 70pt 大地の力 指定の位置に「踏んだらを1ターンの間+2」の仕掛けを設置 100pt ボディガード(盾) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 かばう 指定の自分以外のユニットが対象になった攻撃を自分が身代わりになる(2ターンの間) 50pt 護身術 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ、を2ターンの間-1、自分を2回復 60pt スイッチカバー 指定の自分以外のユニットが対象になった攻撃を自分が身代わりになる(2ターンの間)、位置を入れ替わる 80pt 護身指南 指定ユニットが対象になった攻撃を無効化する(4ターンの間)、攻撃の対象になったら『護身術』で反撃(2ターンの間) 120pt 狩人(弓) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 狩り 指定の自分以外のに+1ダメージ 70pt 警戒 敵遭遇率低下 - 90pt 目止め 指定の自分以外のユニットをアクションを行動不能に 110pt 乱れ射ち 指定の自分以外のユニットに2ダメージ 120pt 遺跡荒らし(鞭) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 ブービートラップ 指定の位置に「踏んだら3ダメージ」の仕掛けを設置 50pt クラッチウィップ 指定の位置に移動 60pt スウィッチウィップ 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ、位置を入れ替わる 90pt レイダーズセンス 自分が対象になったトラップを無効化する(6ターンの間) - 100pt 商人(槌) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 古代刀レプリカ 指定の自分以外のユニットに1ダメージ、を作成 50pt 骨董宝珠レプリカ 指定ユニットを1回復、を作成 60pt 毒蛇樹の矢 指定の自分以外のユニットに3ダメージ、を2ターンの間-3 80pt 8インチ重榴弾砲 指定の自分以外のユニットに8ダメージ 90pt ヤファ(光と生命)のスキル 修道士(装備無し) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 チャクラ 自分を5回復 30pt 生命波動 指定ユニットを3回復 50pt クンダリニー 自分のを3ターンの間+3 100pt 療術師(杖) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 ヒール 指定の自分以外のユニットを2回復 - 50pt サンライトエール 範囲内のユニットを3回復 70pt リジェネレイト 指定の自分以外のユニットを10回復 90pt サクリファイス 指定の自分以外のユニットのを+2、を+、10回復、自分にダメージ 100pt 料理人(剣) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 即席料理 指定の自分以外のユニットを回復 50pt サン・テュベール 指定の自分以外のに+1ダメージ、自分を2回復 60pt エスカベーシュ 指定の自分以外のに+1ダメージ、自分のを2ターンの間+1 60pt 料理 とどめでアイテム取得 - - 100pt 錬金術師(槍) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 組織錬成 指定の自分以外のユニットを5回復、自分に1ダメージ 50pt 魔力錬成 を作成 - 70pt 魔弾錬成 を作成 - 80pt マッドゴーレム 指定の位置にユニット『マッドゴーレム』を設置する 120pt 聖騎士(盾) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 かばう 指定の自分以外のユニットが対象になった攻撃を自分が身代わりになる(2ターンの間) 50pt シールドシール 指定の自分以外のユニットのを4ターンの間+5、5回復 70pt シェルドシェル 自分のを+1 80pt セキュアセキュラー 範囲内のユニットのを4ターンの間+1、1回復 100pt 鷹匠(弓) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 バードケア 指定の自分以外のを6回復 50pt グリーディタロン 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ、自分を2回復 70pt キーンビーク 指定の自分以外ののを3ターンの間+3 80pt クイックウイング 指定の自分以外ののを2ターンの間+2 100pt 教師(鞭) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 訓練 指定の自分以外のユニットのを8ターンの間+1、を8ターンの間+1、1回復 50pt 教鞭 指定の自分以外のユニットに1ダメージ、を2ターンの間-3、を2ターンの間-1、アクションを行動不能に 70pt 説諭 指定の自分以外のユニットのを4ターンの間-3、を4ターンの間-1、アクションを行動不能に 80pt 奨学 を作成 - 90pt 薬士(槌) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 応急薬 範囲内のユニットを1回復 - 50pt 馬睡丸 指定の自分以外のユニットのを2ターンの間-4、を2ターンの間-2、を2ターンの間+2 60pt 龍壮丸 指定ユニットのを4ターンの間+4、を4ターンの間-2 80pt 霊薬蘇摩 指定ユニットを8回復 100pt パズ(闇と死)のスキル グラップラー(装備無し) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 アームバー 指定の自分以外のに-2ダメージ、アクションを行動不能に 50pt アンクルロック 指定の自分以外のに-2ダメージ、アクションを行動不能に 50pt ゴゴプラッタ 指定の自分以外ののを2ターンの間-5、を2ターンの間-3 70pt カウンター 自分が攻撃の対象になったら『攻撃』で反撃(2ターンの間) 100pt 召喚士(杖) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 緑獣召来 指定の位置にユニット『緑の精』を設置する 80pt 刃獣召来 指定の位置にユニット『刃の精』を設置する 90pt 金獣召来 指定の位置にユニット『金の精』を設置する 100pt 地獣召来 指定の位置にユニット『地の精』を設置する 110pt 忍者(剣) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 地縫い 指定の位置に移動 30pt 手裏剣 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ 50pt 八双玄武 指定の自分以外のユニットにダメージ、を3ターンの間-2 70pt 惻隠 敵遭遇率低下 100pt 竜使い(槍) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 タートルガード 指定の自分以外ののを4ターンの間+4、4回復 30pt スネークハント 指定の自分以外のlizard.gif)に+2ダメージ 50pt シャドークロール 範囲内ののを2ターンの間+2 50pt ドラゴナイズ 指定の自分以外のに-2ダメージ、を1ターンの間+6 100pt 陰陽師(盾) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 破界 指定の位置に「踏んだら1回復」の仕掛けを設置 60pt 式神:瑞兎 指定の位置にユニット『瑞兎』を設置する 80pt 血界 指定の位置に「踏んだら-1ダメージ」の仕掛けを設置、自分に1ダメージ 100pt 式神:瑞蛇 指定の位置にユニット『瑞蛇』を設置する 180pt 毒矢使い(弓) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 毒矢 指定の自分以外のユニットのを4ターンの間-3 50pt 閃光矢 指定の自分以外のユニットをアクションを行動不能に 60pt 麻酔矢 指定の自分以外ののを4ターンの間-3 70pt 猛毒矢 指定の自分以外のユニットのを-2 90pt サディスト(鞭) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 血と薔薇 指定の自分以外のユニットに-1ダメージ、アクションを行動不能に 50pt 鉄と荊 指定の自分以外のユニットに-2ダメージ、を4ターンの間-1 50pt 手錠と黒百合 指定の自分以外のユニットにダメージ、を4ターンの間-1、アクションを行動不能に 70pt 蝶と蠍と彼岸花 指定の自分以外のユニットに-2ダメージ、を2ターンの間-2、位置を入れ替わる 90pt 呪術師(槌) 名前 効果 消費コスト 範囲 熟練度 棘枷呪 指定の位置に「踏んだらを6ターンの間-1」の仕掛けを設置 50pt 生贄の烙印 指定の位置に「踏んだら罠設置者が対象になった攻撃を自分が身代わりになる(4ターンの間)」の仕掛けを設置 60pt リプレイスペイン 指定の自分以外のユニットにダメージ、自分を回復 70pt 血の盟約 指定の位置にユニット『黒い血』を設置する、4ダメージ 100pt コメント欄 テストです。 -- (管理人) (2009-05-17 03 45 50) ルワーフのスキル編集お疲れ様です♪ -- 管理人 (2009-06-24 19 25 30) ベルマームのスキル編集お疲れ様です♪ -- 管理人 (2009-06-27 15 18 16) ジェルフのスキル編集お疲れ様です♪ -- 管理人 (2009-07-01 18 49 05) コメント欄の仕様を変更しました。 -- (管理人) 2009-08-03 02 03 59 ベルマーム以降の消費コストの欄を作り忘れていたことに気が付きました(汗) -- (管理人) 2009-08-19 21 49 10 料理や惻隠などは装備するだけで効果はあるんですか? -- (名無しさん) 2009-12-26 09 00 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1632.html
[BR,-,U,-,9,5/R +1d(SL+1/Sn)] ☆☆ コストが高い上にこのままだと《ダンシングヒーロー》の予備にしかならず、基本的には不要なスキルだ。それでもクリティカルが必要になることの多い回避特化なら持っていても良いか。 回数制限がシーン単位のため、《リムーヴトラップ》など非戦闘行動のダイス増加スキルの代わりにこれを伸ばすという手もある。伸ばしきれば良いこともあるし。 -- 灯 (2009-12-04 16 01 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wakures/pages/130.html
スキル 全店舗で永久発揮するレストラン経営底上げ機能です。 条件を満たすことで研究開発することが出来ます。 効果は、さらにプラスされるのではなく0の時点からの総プラス効果です。 例えば、客席回転率Lv2は+60の効果があるのではなく、Lv1より+20あがり全部で+40の効果があるということです。 スキル客席回転率 プロモーション 環境改善 接客指導 売上効率 コスト削減 新メニュー研究 在庫管理 客席回転率 客席の回転率をよくします。(来客数) スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 2万ドル ⇒ +20 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 10万ドル ⇒ +40 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 50万ドル ⇒ +70 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 180万ドル ⇒ +110 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 480万ドル ⇒ +200 プロモーション レストランの知名度向上スピードが早くなります。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 5千ドル ⇒ +20 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 2.5万ドル ⇒ +40 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 12.5万ドル ⇒ +70 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 45万ドル ⇒ +110 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 120万ドル ⇒ +200 環境改善 レストランの環境値を向上させます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 2千ドル ⇒ +200 Lv2 Lv1 ☆ 無制限 時間 ドル ⇒ + Lv3 Lv1 ☆ 無制限 時間 ドル ⇒ + Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 80万ドル ⇒ +1000 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 180万ドル ⇒ +1300 接客指導 従業員たちの接客態度を向上させます。(サービス値) スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 2千ドル ⇒ +200 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 2万ドル ⇒ +400 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 20万ドル ⇒ +700 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 80万ドル ⇒ +1000 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 180万ドル ⇒ +1300 売上効率 レストランの客単価が高くなります。(料理売上) スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 1万ドル ⇒ +5 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 4万ドル ⇒ +20 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 30万ドル ⇒ +50 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 130万ドル ⇒ +80 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 400万ドル ⇒ +110 コスト削減 食材の購入コストを減少させます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 5万ドル ⇒ +1 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 17万ドル ⇒ +2 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 38万ドル ⇒ +3 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 90万ドル ⇒ +4 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 188万ドル ⇒ +5 新メニュー研究 メニューに登録できる料理の数が増やせます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 20万ドル ⇒ +1 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 60万ドル ⇒ +2 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 120万ドル ⇒ +3 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 350万ドル ⇒ +4 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 800万ドル ⇒ +5 在庫管理 在庫容量を増やせます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 10万ドル ⇒ +10万 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 60万ドル ⇒ +30万 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 180万ドル ⇒ +60万 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 400万ドル ⇒ +100万 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 1000万ドル ⇒ +200万
https://w.atwiki.jp/orehataotu/pages/87.html
スキル概要はレベルMAX時のもの。 赤字はアクティブスキル、青字はパッシブスキルです。 アプデで数字は前後してるかと思いますので参考程度に。 エペイスト ベルセルク ルーンナイト シュバリエ パラディン ドラゴンライダー ウィザード アークメイジ エレメンタルマスター クレリック プリースト モンク アーチャー シャープシューター トルバドゥール シーフ アサシン トレジャーハンター クラウン ダンサー アイテムイーター 侍 巫覡 エクスキューショナー セルヴァン ペネトレイター ランサー マスターマインド サイキック コメント エペイスト 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル 好調奮起 HPMAX時DEF↑ プロテクトアース 土属性ダメージ50%軽減 ディナーショー 敵単ダメージ、自HP回復、3ターンATK↑ 必殺の剣技 ATK150↓、CT率↑ キリングエリア 敵全ダメージ グラディエーター 混合職、ステ↑ レッドゾーン HP10%以下の敵に対してATK↑ 石化無効 石化耐性100% ベルセルク 好感度スキル 低ポテスキル 逆境発奮 HP30%以下時DEF↑ チャージストライク 敵単ダメージ、自身の前に行動した味方の数×100ATK↑ ファングブレード 敵単ダメージ、獣族にダメージ50%↑ 起死回生 ターン終了時HP1ならATK↑ ルーンナイト 好感度スキル 低ポテスキル クロスエンチャント 味単2ターンATK、INT↑ クロスマナブレイド 敵単2回攻撃 ダムネイション 敵全大ダメージ、2ターン溜め 魔法剣 通常攻撃時ダメージの30~50%SP回復 シュバリエ 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル チリーブレイド 敵単水属性ダメージ、10%で凍結 プロテクトアクア 水属性ダメージ50%軽減 スパークシールド 敵ランダムに3回風属性ダメージ、10%で麻痺 ディフェンスキュア 防御時HP回復 グランドスマッシュ 敵全土属性ダメージ ロイヤルナイト 混合職、ステ↑ 忠誠心 全種族からのダメージ5%軽減 怯み無効 怯み耐性100% パラディン 好感度スキル 低ポテスキル バインドスピア 敵単ダメージ、3ターンSPDを0にする シャイニングセイバー 敵単無属性ダメージ、ゴースト、アンデッドにはダメージ50%↑ アルシュガルディヤン 味全HP回復、2ターンDEF、RES↑、1ターン溜め セイントシールド ゴースト、アンデッド、悪魔族からのダメージ15%軽減 ドラゴンライダー 好感度スキル 低ポテスキル フィアーブレス 敵全ダメージ、30%で麻痺 Dコンビネーション 敵単ダメージ 捕食 HP280回復 ドラゴンポジション 獣、鳥、爬虫族に対してダメージ↑ 食料運搬 戦闘終了後 味全HP200回復 ウィザード 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル 読書学習 詠唱スキルの威力15%↑ プロテクトフレイム 火属性ダメージ50%軽減 グランドダッシュ 敵単ダメージ、30%で怯み パニッシュメント 敵単無属性ダメージ ブレイズサークル 敵全火属性ダメージ ソードマジシャン 混合職、ステ↑ ゴッドスペル 詠唱スキルの優先度+3、威力25%↑ 麻痺無効 麻痺耐性100% アークメイジ 好感度スキル 低ポテスキル Eフィールド 敵全3ターンの間ターン終了時風属性ダメージ 死の烙印 敵単25%で即死 ナイトメアサン 敵単無属性ダメージ、ゴーレム族にダメージ100%↑ インターナルボム 敵単火属性ダメージ、10%で即死 エレメンタルマスター 好感度スキル 低ポテスキル アイテル召喚 敵全風属性ダメージ、敵の能力上昇打ち消し アルセイド召喚 敵全土属性ダメージ、3ターンの間敵の命中↓、ゴースト族にダメージ50%↑ ナーイアス召喚 味全 睡眠、麻痺、毒、猛毒、石化、衰弱、凍結、炎上回復 ハイメディテーション 戦闘終了後、味全SP60回復 クレリック 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル コンフォートウォーク 戦闘していない秒数×25SP回復 プロテクトアクア 水属性ダメージ50%軽減 ソウルバブル 味全戦闘不能回復 防寒対策 凍結耐性↑ エタニティストーム 敵単風属性ダメージ、10%で即死 セージ 混合職、ステ↑ 秘薬術 アイテムの回復量↑ 即死無効 即死耐性100% プリースト 好感度スキル 低ポテスキル スティングレイ 敵単無属性ダメージ、アンデッド族にダメージ100%↑ メテオライト 敵ランダム1~5回無属性ダメージ、アンデッド族にダメージ50%↑ 生命の祈り 味全 衰弱、凍結、炎上、HP大回復 ライフキャッチ 戦闘中、味方が戦闘不能になると自HP回復 モンク 好感度スキル 低ポテスキル 虎龍崩撃 敵単ダメージ、50%で怯み 剛体法 2ターンの間、物理耐性50%↑、怯み耐性100%↑ 命懸息 味単HP全回復 アーチャー 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル ボルトアロー 敵単風属性ダメージ40%で麻痺 プロテクトエア 風属性ダメージ50%軽減 メディカルシャワー 味全 睡眠、麻痺、毒、猛毒、石化、HP回復 乱れ炎撃 敵ランダム2~5回炎属性ダメージ ジャッジメントアロー 敵単無属性ダメージ、10%で即死 エイドアーチャー 混合職、ステ↑ ワクチン投与 睡眠、麻痺、石化耐性50%↑ 毒無効 毒耐性100% シャープシューター 好感度スキル 低ポテスキル スパイラルショット 敵単ダメージ、3ターンの間敵のDEF↓ イロードエアロ 敵単3ターンの間ターン終了時風属性ダメージ、35%で衰弱 クリティカルスナイプ 必ずCTダメージ、鳥族にダメージ100%↑ チキンハント 戦闘中、自分より低レベルの敵に対してATK↑ トルバドゥール 好感度スキル 低ポテスキル 魅力のワルツ 敵単5ターンの間、火、水、土、風属性耐性↓ 死没のラメント 敵単無属性ダメージ、戦闘不能の味方×40威力↑、昆虫族に30%ダメージ↑ 幻影のロンド 敵全6ターンの間命中↓ ハミングヒール 被ダメージ時、HP150回復 シーフ 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル マックスエナジー SPMAX時、ATK、INT↑ プロテクトエア 風属性ダメージ50%軽減 シャープフレア 敵単火属性ダメージ 忍び足 ATK150↓、SPD350↑ リカバリーチャージ 2ターンATK、INT↑ パイレーツ 混合職、ステ↑ ギャンブルハート ATK2倍、回避率40%↑、DEFとRESが0になる 猛毒無効 猛毒耐性100% アサシン 好感度スキル 低ポテスキル ブラストダーク 敵単ダメージ、2ターン命中↓ 追影踏 敵単ダメージ、状態異常の敵に対してATK↑、爬虫族にダメージ50%↑ 殺気 ATK350↑、SPD150↓ 影隠れ チームが自身のみの場合回避率↑ トレジャーハンター 好感度スキル 低ポテスキル 危機感知 自分より高レベルの敵がいるとDEF、RES↑ ウィップスラッシュ 敵単ダメージ、植物族にダメージ50%↑ レーザーメカニズム 敵全無属性ダメージ、1ターン溜め アイテムギャザー3 アイテムとレアアイテムの採取率5%↑ クラウン 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル ビクトリーパレード 味全2ターンの間CT率大↑ プロテクトフレイム 火属性ダメージ50%軽減 ハイドクロー 敵単ダメージ オートリヴァイヴァル ターン終了時5%で戦闘不能回復 バックスタブ 敵単ダメージ、5%で即死 トリックマスター 混合職、ステ↑ クラウンパーティ チーム内の同系統職のATKが人数×50↑(自身除く) 睡眠無効 睡眠耐性100% ダンサー 好感度スキル 低ポテスキル 奇跡の魂火 味単 戦闘不能回復 アストラルバタフライ 敵ランダム2~5回攻撃 リアクションカット 反動による行動不能を80%で無くす マジックステップ 魔法攻撃を25%で回避 アイテムイーター 好感度スキル 低ポテスキル 黒炎活性 炎上状態ならINT↑ グランドスペル 敵全ダメージ、対象が自分より200レベル以下なら即死させる カオスブラック 敵全無属性ダメージ、次ターン行動不可 黒炎の衣 炎上状態になると炎上被ダメージ↓、DEF、RES↑ 侍 好感度スキル 低ポテスキル 水月刺命 必ずCTダメージ、次ターン行動不能 腐敗斬 敵単ダメージ、60%で衰弱 烈風撃 敵単風属性ダメージ プロテクトフレイム 火属性ダメージ50%軽減 ファーストアタッカー チーム内で最も高レベルだった場合SPD↑ 巫覡 好感度スキル 低ポテスキル 雪花氷陣 敵全水属性ダメージ、15%で凍結 封魔神弓 敵単ダメージ、2ターンの間ATK、INT↓、1ターン溜め プロテクトフレイム 火属性ダメージ50%軽減 呪詛好転 呪い状態ならATK、INT、RES↑ 軽足呼吸法 ターン数×20SPD↑ エクスキューショナー 好感度スキル 低ポテスキル 首刈り 敵単ダメージ、次ターン行動不能 ヘルカーネイジ 敵全ダメージ、次ターン行動不能 プロテクトアース 土属性ダメージ50%軽減 不気味な視線 戦闘開始時に、敵単怯み5ターン、SPD↓ 狂気猛攻 戦闘中HP25%以下ならATK↑ セルヴァン 好感度スキル 低ポテスキル エクシードエア 敵単ダメージ、次ターン行動不能 投剣・岩突 敵ランダム2~4回土属性ダメージ イセリアルライン 敵全無属性ダメージ プロテクトアクア 水属性ダメージ50%軽減 ご機嫌な召使い プレイヤーの所持金10万以上なら、ATK、INT↑ ペネトレイター 好感度スキル 低ポテスキル アクセラレーター 80%で溜めターンを無くす パイルインバイブ 敵単ダメージ、2ターン自分のATK↑ リアクションカット 反動による行動不能を80%で無くす プロテクトアクア 水属性ダメージ50%軽減 自然治癒 ターン終了時、HPが85%以上なら完全回復 ランサー 好感度スキル 低ポテスキル エアリアルブレイク 敵単風属性ダメージ グロリアスリップ 敵単ダメージ(CT率高) ウィングプロテクト 味全HP回復、3ターン風属性耐性↑ プロテクトエア 風属性ダメージ50%軽減 戦士の休息 戦闘してない秒数×8HP回復 マスターマインド 好感度スキル 低ポテスキル 実践指導 チームの取得経験値15%↑ ソードバレット 敵単ダメージ、植物族にダメージ50%↑ プロテクトアース 土属性ダメージ50%軽減 嗜好の時間 自分よりレベル50以下の敵に攻撃時SP50回復 トップシークレット 装備によるマイナス耐性を無効 サイキック 好感度スキル 低ポテスキル マインドコネクト 攻撃予知、クレヤポヤンス、サイコバリアの効果をチーム全体に適用 PK・ランチャー 敵単無属性ダメージ プロテクトフレイム 火属性ダメージ50%軽減 サイコバリア 1ターン目のみ、無属性物理攻撃を無効化 絶対直撃制御 攻撃が必ず命中 コメント 名前 コメント
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このページは更新が停止されています。 Wizardry Onlineでは魔法ではなく、スキル制を採用している。 これにより、魔法職ではない戦士やシーフなども特別な技を使う事が出来る。 ファイター スキル一覧 ラッシュストライク ガードコア バッシュLv1 ディフェンドスタンスLv1 ┃ ┏ ┫ レッグバッシュLv2 プロヴォークLv3 センチネルガードLv2 ┣ ━ ┓ ┃ ┣ ┓ ウォークライLv3 ラウンドスイープLv4 ヘイト上昇Lv5(パッシブ) 物理防御力上昇Lv6(パッシブ) アベンジLv4 ┏ ╋ ┓ ┃ ┃ ┣ ┓ 最大重量上昇Lv8(パッシブ) ヘッドバッシュLv5 ガードクラッシュLv7 パワーチャージLv8 レイジLv10 GP回復力上昇Lv11(パッシブ) セルフヒールLv12 ┃ ┃ ┃ ┏ ┫ ┃ 物理攻撃力上昇Lv18(パッシブ) デスペラードLv20 ショックウェーブLv13 オフェンシブガードLv22 オーバーユーズLv20 ペイシェンスLv21 ┃ ┃ ┃ ┃ ボルテージLv27 ピアシングLv28 アイアンシェルLv32 HP上限値上昇Lv31(パッシブ) メイジ スキル一覧 ウィッチクラフト アグレベイト フレイムアローLv1 ポイズンガスLv1 ┃ ┏ ┫ エアウォール ヴィクティムリターンLv5 パラリシスウィンドLv3 ┏ ╋ ┳ ┓ ┣ ┓ ファイアブラスト アーストレマー アイスバーストLv5 マジックミサイルLv4 アクトバインドLv6 アーマーメルトLv7 ┏ ┫ ┃ ┃ ┃ ┏ ┫ ┃ インベストフレイムLv20 魔法攻撃力上昇Lv13(パッシブ) ライフスティールLv10 MP上限値上昇Lv12(パッシブ) マナスティールLv11 魔法防御力上昇Lv17(パッシブ) ムーブバインドLv7 クイックキャストLv16 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv20 アースクエイクLv22 アイスピラーLv23 エアウォールズLv21 最大重量上昇Lv25(パッシブ) ハードバインドLv15 ┃ ┃ ┃ ┃ ニュークリアブラストLv50 プリースト スキル一覧 ライフリリーフ ホワイトバッカー ヒールLv1 ディバインアーマーLv1 ┣ ━ ━ ┓ ┏ ┫ キュアポイズンLv2 プロテクションLv2 トーチライトLv3 物理防御力上昇Lv2(パッシブ) ┏ ╋ ┓ ┣ ┓ ┃ ┣ ┓ リペアシールドLv4 ヒールサークルLv5 キュアパラリシスLv3 レジストLv3 アタックオーラLv4 最大重量上昇Lv5(パッシブ) ダメージカバーLv3 スタンスマッシュLv4 ┃ ┣ ┓ ┃ ┃ ┏ ┫ ┃ ミドルヒールLv10 キュアボディLv12 キュアマインドLv13 マスプロテクションLv10 マジックオーラLv13 ホーリーライトLv11 魔法防御力上昇Lv10(パッシブ) ファストブレイクLv12 ┃ ┃ ┃ ┏ ┫ リバイブLv20 身体抵抗力上昇Lv22(パッシブ) マスレジストLv21 ハームレスLv20 セイクリッドバリアLv35 ┏ ┫ ┃ ┃ MP上限値上昇Lv30(パッシブ) ミドルヒールサークルLv32 高速詠唱Lv35(パッシブ) ディバイントラップLv30 ┏ ┫ ディバインヒールLv45 リザレクションLv40 シーフ スキル一覧 トリックスター サイドワインダー ストラテジスト ハイドアタック スピアトラップ 慎重に探る ┣ ┓ ┏ ╋ ┓ ┣ ┳ ┳ ┓ ドロップ率上昇(パッシブ) 聞き耳(パッシブ) ポイズントラップ スティールアタック デコイ メイクメディスン ステルス ┃ ┣ ┓ ┃ ┃ ┣ ┓ ┃ ┃ ┣ ┓ OD回復量上昇(パッシブ) ワーゼンブロウ 最大重量上昇(パッシブ) トラップリリース ピッキング アシッドパーツ 揺さぶる 常時足音低下(パッシブ) ヘイトブレイム メディスンシャワー ハイメディスン ┣ ┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ ┓ ヘイト蓄積量減少(パッシブ) 匠の技 交渉術(パッシブ) カットパーツ アンチレジストパーツ サイレントムーブ ヘイトレシーブ ウィークネスブレイム ┏ ┫ ┃ ┃ スパイクパーツ クラッシュパーツ クイックムーブ ウィークネスレシーブ ┃ ┃ ブロウエンド タブエンド このページ、必要ないんじゃないの? 各職のページにスキルツリーがあるし、正直そっちの方が見やすい。 -- 名無しさん (2011-06-20 22 23 29) 一覧見やすいからこれ張っとこうぜ -- 名無しさん (2011-06-22 07 25 09) 説明つきのスキルツリーのがいいんだけど 消された? -- 名無しさん (2011-06-22 18 47 30) メニューの、開閉式のスキル一覧からダイレクトに行けるよ。 説明つき -- 名無しさん (2011-06-22 19 33 11) エアウォールとアイスバーストはツリー内の位置が逆だね。 -- 名無しさん (2011-06-28 19 26 15) トリックスターのスキルはハイドアタックかサイドアタックどっちが正しいの? -- 名無しさん (2011-10-11 23 03 29) トリックスターはたぶん古い情報のまま -- 名無しさん (2011-10-17 19 04 27) スキルポイント上昇はずっとレベルup毎に1ですか? -- 名無しさん (2011-10-25 10 43 52) ↑自分は12ですが今のところ毎1うpです -- 球根 (2011-11-03 19 59 48) ここのページのソロ斧 DSLv6振りの件、削除した方がいいのでは?古い情報でしょう -- 名無しさん (2011-12-23 15 19 15) 19になるときに2うpしました。偶然かどうかはわかりませんがーーー -- 名無しさん (2012-01-15 17 26 13) ここもしばらく更新されていないが、したほうがいいのでは? -- 名無しさん (2012-08-14 22 43 34) 各種職業のページと被ってるから、ここを更新するよりむしろ廃棄した方がいいと思うんだ。同じ内容のページが2つあっても更新の手間が増えるだけだし -- 名無しさん (2012-08-14 23 42 17) スキルページはどこいった?とか言い出す人も出そうだし、全部削って各職スキルへのリンクと簡単な案内だけにするとか。 -- 名無しさん (2013-02-19 11 57 28) 名前 コメント